Υλοποιώ σχέδια/έρευνας (projects)
Σιωπηλός Δάσκαλος
Ένα μινιμαλιστικό παιχνίδι όπου μπορώ να ανακαλύψω τι είναι ο προγραμματισμός και να έρθω σε επαφή με βασικές προγραμματιστικές έννοιες. Μέσα από μια σειρά ερωτήσεων πρέπει να μαντέψω τους κανόνες αυτής της γλώσσας και να μάθω από τα δικά μου λάθη. Το παιχνίδι είναι διαθέσιμο ΕΔΩ
Robokids
Παρακολουθώ την ταινία "The Real Robokids". Το πρώτο ντοκιμαντέρ για την εκπαιδευτική ρομποτική και το STEM στην Ελλάδα, καταγράφει την πορεία της ελληνικής αποστολής στην πρόσφατη Ολυμπιάδα Εκπαιδευτικής Ρομποτικής της Ουγγαρίας, όπου η χώρα μας πέτυχε μια σπουδαία παγκόσμια διάκριση, κατακτώντας τα περισσότερα μετάλλια του θεσμού – μαζί με την Ρωσία.
Διασκεδάζω με το Doodle της Google για τον προγραμματισμό.
Επισκέπτομαι τις διευθύνσεις και μαθαίνω παίζοντας, βασικές αρχές προγραμματισμού:
Bebras
Ανακαλύπτω τον κόσμο της Υπολογιστικής Σκέψης!
Ο Διαγωνισμός Bebras® είναι μια ευχάριστη και ανταποδοτική πρόκληση και η συμμετοχή σας σε αυτόν θα σας βοηθήσει να εξοικειωθείτε με έννοιες και πρακτικές της Πληροφορικής. Συμμετέχοντας στον διαγωνισμό καλείστε να λύσετε προβλήματα χρησιμοποιώντας ικανότητες λογικής και υπολογιστικής σκέψης, τις οποίες διαθέτετε ήδη.
Τι είναι η Υπολογιστική Σκέψη;
Η Υπολογιστική Σκέψη, με απλά λόγια, περιλαμβάνει τις ικανότητες που εφαρμόζουν οι επιστήμονες για να λύσουν προβλήματα αξιοποιώντας τους ηλεκτρονικούς υπολογιστές. Παραδείγματα τέτοιων τεχνικών είναι η ικανότητα ανάλυσης σύνθετων προβλημάτων σε απλούστερα, ο σχεδιασμός αλγορίθμων, η αναγνώριση προτύπων, η γενίκευση προτύπων και η αφαίρεση.
Τι είναι η Υπολογιστική Σκέψη;
Η Υπολογιστική Σκέψη, με απλά λόγια, περιλαμβάνει τις ικανότητες που εφαρμόζουν οι επιστήμονες για να λύσουν προβλήματα αξιοποιώντας τους ηλεκτρονικούς υπολογιστές. Παραδείγματα τέτοιων τεχνικών είναι η ικανότητα ανάλυσης σύνθετων προβλημάτων σε απλούστερα, ο σχεδιασμός αλγορίθμων, η αναγνώριση προτύπων, η γενίκευση προτύπων και η αφαίρεση.
Scratch
Το Scratch είναι μια νέα γλώσσα προγραμματισμού, με την οποία μπορώ εύκολα να δημιουργήσω τις δικές μου διαδραστικές ιστορίες, παιχνίδια και κινούμενα σχέδια, καθώς και να τα μοιραστώ με άλλους στο διαδίκτυο. Το Scratch αναπτύσσεται από την ομάδα έρευνας Lifelong Kindergarten του MIT Media Lab (http://llk.media.mit.edu).
Οδηγίες για αρχάριους για το Scratch θα βρω ΕΔΩ
Οδηγίες για αρχάριους για το Scratch θα βρω ΕΔΩ