Υλοποιώ σχέδια/έρευνας (projects)
Robogirl
Παρακολουθώ την ταινία "Robogirl". Μια ταινία για όλη την οικογένεια, με πρωταγωνίστρια ένα 14χρονο κορίτσι που γνωρίζει τον κόσμο της εκπαιδευτικής ρομποτικής.
Υπόθεση: Η Σοφία, καταστρέφει άθελά της το ρομπότ του αριστούχου αδερφού της, και για να το ξαναφτιάξει, γράφεται στο μάθημα της εκπαιδευτικής ρομποτικής. Εκεί, με την βοήθεια των φίλων της, ανακαλύπτει νέες δυνατότητες, αποδεικνύοντας σε όλους ότι η εκπαιδευτική ρομποτική απευθύνεται - όχι μόνο στους καλούς μαθητές - αλλά σε όλα τα παιδιά.
Υπόθεση: Η Σοφία, καταστρέφει άθελά της το ρομπότ του αριστούχου αδερφού της, και για να το ξαναφτιάξει, γράφεται στο μάθημα της εκπαιδευτικής ρομποτικής. Εκεί, με την βοήθεια των φίλων της, ανακαλύπτει νέες δυνατότητες, αποδεικνύοντας σε όλους ότι η εκπαιδευτική ρομποτική απευθύνεται - όχι μόνο στους καλούς μαθητές - αλλά σε όλα τα παιδιά.
Πρώτα βήματα στον προγραμματισμό με το Lightbot
Διασκεδάζω με το Doodle της Google για τον προγραμματισμό.
Επισκέπτομαι τις διευθύνσεις και μαθαίνω παίζοντας, βασικές αρχές προγραμματισμού:
Bebras
Ανακαλύπτω τον κόσμο της Υπολογιστικής Σκέψης!
Ο Διαγωνισμός Bebras® είναι μια ευχάριστη και ανταποδοτική πρόκληση και η συμμετοχή σας σε αυτόν θα σας βοηθήσει να εξοικειωθείτε με έννοιες και πρακτικές της Πληροφορικής. Συμμετέχοντας στον διαγωνισμό καλείστε να λύσετε προβλήματα χρησιμοποιώντας ικανότητες λογικής και υπολογιστικής σκέψης, τις οποίες διαθέτετε ήδη.
Τι είναι η Υπολογιστική Σκέψη;
Η Υπολογιστική Σκέψη, με απλά λόγια, περιλαμβάνει τις ικανότητες που εφαρμόζουν οι επιστήμονες για να λύσουν προβλήματα αξιοποιώντας τους ηλεκτρονικούς υπολογιστές. Παραδείγματα τέτοιων τεχνικών είναι η ικανότητα ανάλυσης σύνθετων προβλημάτων σε απλούστερα, ο σχεδιασμός αλγορίθμων, η αναγνώριση προτύπων, η γενίκευση προτύπων και η αφαίρεση.
Τι είναι η Υπολογιστική Σκέψη;
Η Υπολογιστική Σκέψη, με απλά λόγια, περιλαμβάνει τις ικανότητες που εφαρμόζουν οι επιστήμονες για να λύσουν προβλήματα αξιοποιώντας τους ηλεκτρονικούς υπολογιστές. Παραδείγματα τέτοιων τεχνικών είναι η ικανότητα ανάλυσης σύνθετων προβλημάτων σε απλούστερα, ο σχεδιασμός αλγορίθμων, η αναγνώριση προτύπων, η γενίκευση προτύπων και η αφαίρεση.